África es cálida y el agua escasea. Los animales quieren encontrar un pozo de agua donde poder refrescarse y, por supuesto, todos quieren ser los primeros en beber.
El elefante ahuyenta al rinoceronte y el rinoceronte ahuyenta al ratón. Pero todo el mundo sabe que los elefantes le tienen miedo a los ratones. Entonces, el ratón ahuyenta al elefante.
¡Gana el jugador que ahuyenta a la mayoría de los animales!
¿CÓMO SE JUEGA KARIBA?
– De tus cartas, juega todas las que quieras, siempre y cuando sean del mismo animal, y ubícalas en su posición en el estanque.
– Si después de jugar tu carta hay tres o más animales de la carta que jugaste, te llevas todas las cartas del animal más débil cercano a tu carta.
– Al final de la partida, el que haya espantado a más animales es el ganador.
– PARA 2 A 4 JUGADORES
– + 6 AÑOS
– DURACIÓN: 15 MINUTOS





